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笔记

把技术方法、排查过程和项目复盘整理成以后还能直接用的内容。

最近更新2026-08-2715 分钟

抖音小游戏:把增长写进玩法

在抖音,很多用户先刷到内容,再进入游戏。本文从立项、内容验证、首局、传播、复访、内容生产、变现和放大八个环节,拆解一款小游戏怎样把观看转成游玩,再把游玩转成长期价值。

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2026-08-14

汇报讲了二十页,别人还是没听懂

一场工作汇报要让听众迅速知道问题、判断、证据和下一步。本文把开场、证据链、单页设计、口头路标、Demo、排练、问答和十分钟结构整理成一套可直接执行的方法。

笔记
2025-09-21

地图都背熟了,为什么还有人重开《上古卷轴5》?

从寒落山峰的一次地牢,到潜行弓、负重返城、公会取舍与 MOD 工具链,拆解《天际》如何让一次改道长出下一次冒险。

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