01棱
Prism总协调 · Coordinator
接收需求、维护基础设施、判断任务去向,再把项目结果收回来汇总。
“这件事交给砌匠。”
HERMESAGENT ERA · MULTI-AGENT SYSTEM
HermesAgent 时期搭的一套七角色 Multi-Agent 协作系统:把路由、方案、开发、测试、文档、调研和设计拆给七个有固定性格与职责的 Agent,并接入飞书通信、共享记忆、Wiki 和定时任务。
THE ROSTER
名字和形象只是入口,真正起作用的是每个角色只能负责一段明确的工作。 方案、实现、验证、内容、调研和界面不再挤在同一份上下文里。
01总协调 · Coordinator
接收需求、维护基础设施、判断任务去向,再把项目结果收回来汇总。
“这件事交给砌匠。”
02架构师 · Architect
负责需求分析、方案设计、任务拆解和最后的集成审查。
“先想清楚,再动手。”
03开发者 · Developer
实现功能、复现并修 Bug、维护构建,用小步改动控制风险。
“跑一下看看。”
04测试员 · Tester
独立设计测试、追边界情况、写复现证据,再做回归验证。
“让我试一个极端情况。”
05文档员 · Writer
整理技术文档、使用说明和内容记录,先搭结构再删废话。
“这段话删掉。”
06研究员 · Researcher
查资料、做方案对比和竞品分析,不停在搜到的第一个答案。
“等一下,我再查一个角度。”
设计师 · Designer
负责 UI、视觉方向和 CSS 落地,优先保证清楚、好用和克制。
“这里留白,别塞东西了。”
ROUTING
路由与汇总棱 / Prism
方案与拆解砌匠 / MasonWHAT ACTUALLY RAN
每个角色独立收发消息,在同一个工作室群里回报。
需求入口、项目编排和专业执行分开,各自保留边界。
架构、Bug、偏好和调研结果写回 agentmemory 复用。
轮询消息、检查积压、同步 Wiki,并按时汇总状态。
当时的结构与留下来的经验
这是 HermesAgent 时期搭的一套 Multi-Agent 工作流。重点不在“同时开七个模型”,而是先把软件项目里经常混在一起的职责拆开:谁接需求,谁定方案,谁写代码,谁专门找问题,谁整理文档,谁查资料,谁把界面收干净。
七个 Agent 都有固定名字、性格、职责和说话方式。这样做之后,任务流向更容易判断,输出也能保留各自的关注点。
角色数量不是越多越好。真正有用的是职责边界、交付格式和可回收的状态。如果七个 Agent 都能随意做决定,最后只会得到七份互相打架的答案;把路由、方案和执行层分开之后,多 Agent 才像一个能工作的团队。