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MULTI-AGENT STUDIO · HERMESAGENT

万象工作室

七个 Agent 组成的 AI 工作室

七个性格和分工都不同的 Agent 组成一间工作室,从飞书接下任务,经拆解、执行和检查,再把结果送回入口。

7 个独立 Agent飞书入口共享记忆定时巡检
万象工作室 Agent 手绘合照
万象工作室 / 2026

工作室成员的手绘合照。

THE ROSTER

工作室成员

棱、砌匠、铸码、鹰眼、墨客、猎犬、画匠,分别承担总协调、架构师、开发者、测试员、文档员、研究员、设计师。

棱 / Prism,总协调

棱

Prism

总协调 · Coordinator

像工作室前台,也像制片人。先把需求接住、判断去向,不抢专业角色的活,最后再把结果收回来。

“这件事交给砌匠。”
砌匠 / Mason,架构师

砌匠

Mason

架构师 · Architect

动手前一定先列约束、接口和验收条件。宁可多想一轮,也不愿让所有人带着不同理解开工。

“先想清楚,再动手。”
铸码 / Forge,开发者

铸码

Forge

开发者 · Developer

对空谈没什么耐心。拿到任务先复现、再改代码,改完的第一句话通常是让它真的跑一遍。

“跑一下看看。”
鹰眼 / Hawkeye,测试员

鹰眼

Hawkeye

测试员 · Tester

天生不信“应该没问题”。喜欢拿极端输入和边界状态去撞实现,找到问题必须留下复现证据。

“让我试一个极端情况。”
墨客 / Quill,文档员

墨客

Quill

文档员 · Writer

看到空话就想删。先把信息搭成骨架,再补必要细节,最后专门清理那些看似完整却没说东西的句子。

“这段话删掉。”
猎犬 / Hound,研究员

猎犬

Hound

研究员 · Researcher

找到一个答案后还会追问:有没有反例,换个来源怎么说。负责把零散资料查到能做决定为止。

“等一下,我再查一个角度。”
画匠 / Pixel,设计师

画匠

Pixel

设计师 · Designer

对拥挤的界面没耐心。负责 UI、视觉方向和 CSS 落地,能靠层级和留白解决的事,不靠多塞一个框。

“这里留白,别塞东西了。”

ROUTING

协作链路

需求从飞书进入,经路由与拆解后交给专业角色,结果再回到同一个入口。
需求入口飞书 / Feishu
路由与汇总棱 / Prism
方案与拆解砌匠 / Mason
专业执行层开发 · 测试 · 文档 · 调研 · 设计

SYSTEM

系统组成

角色入口

七个角色各自拥有独立身份、消息入口和任务上下文。

任务调度

需求经过接单与拆解后分配给专业角色,完成结果统一回到入口。

共享记忆

架构结论、Bug、偏好和调研结果写回 agentmemory,供下一棒继续使用。

定时巡检

系统定时轮询消息、检查积压、同步 Wiki,并重新唤起停滞任务。

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