
棱
Prism总协调 · Coordinator
像工作室前台,也像制片人。先把需求接住、判断去向,不抢专业角色的活,最后再把结果收回来。
“这件事交给砌匠。”
MULTI-AGENT STUDIO · HERMESAGENT
七个 Agent 组成的 AI 工作室
七个性格和分工都不同的 Agent 组成一间工作室,从飞书接下任务,经拆解、执行和检查,再把结果送回入口。

工作室成员的手绘合照。
THE ROSTER
棱、砌匠、铸码、鹰眼、墨客、猎犬、画匠,分别承担总协调、架构师、开发者、测试员、文档员、研究员、设计师。

总协调 · Coordinator
像工作室前台,也像制片人。先把需求接住、判断去向,不抢专业角色的活,最后再把结果收回来。
“这件事交给砌匠。”

架构师 · Architect
动手前一定先列约束、接口和验收条件。宁可多想一轮,也不愿让所有人带着不同理解开工。
“先想清楚,再动手。”

开发者 · Developer
对空谈没什么耐心。拿到任务先复现、再改代码,改完的第一句话通常是让它真的跑一遍。
“跑一下看看。”

测试员 · Tester
天生不信“应该没问题”。喜欢拿极端输入和边界状态去撞实现,找到问题必须留下复现证据。
“让我试一个极端情况。”

文档员 · Writer
看到空话就想删。先把信息搭成骨架,再补必要细节,最后专门清理那些看似完整却没说东西的句子。
“这段话删掉。”

研究员 · Researcher
找到一个答案后还会追问:有没有反例,换个来源怎么说。负责把零散资料查到能做决定为止。
“等一下,我再查一个角度。”
设计师 · Designer
对拥挤的界面没耐心。负责 UI、视觉方向和 CSS 落地,能靠层级和留白解决的事,不靠多塞一个框。
“这里留白,别塞东西了。”
ROUTING
路由与汇总棱 / Prism
方案与拆解砌匠 / MasonSYSTEM
七个角色各自拥有独立身份、消息入口和任务上下文。
需求经过接单与拆解后分配给专业角色,完成结果统一回到入口。
架构结论、Bug、偏好和调研结果写回 agentmemory,供下一棒继续使用。
系统定时轮询消息、检查积压、同步 Wiki,并重新唤起停滞任务。